SmackDown vs Raw 2009
WWE SmackDown vs. Raw 2009 es un videojuego en desarrollo de lucha libre profesional para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii y las consolas portátiles PSP y Nintendo DS por THQ y YUKE. Este juego saldra el dia 1 de noviembre de 2008.
Este juego está basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE). Además es el sucesor de WWE SmackDown vs. Raw 2008.
Combates
Una de las características más destacadas del juego es el aumento de las características del Tag Team match (combates por parejas). Se ha incluido para los combates la editación tanto de luchadores individuales como por parejas, como por ejemplo, poder ayudar a salvar al jugador en el combate si se encuentre en problemas. Los luchadores por parejas tienen muchas más movimientos en los combates como ayudar al jugador mediante un ataque al oponente por las cuerdas, como también en el ring y tirar a un oponente por encima de las cuerdas y lanzarlo encima del luchador oponente que esté abajo del ring. Los equipos comparten ahora su propio finisher, los atributos y señas y combinaciones de los finishers de ambos luchadores.
SmackDown vs. Raw 2009 será el primer videojuego de la WWE que incluirá el Inferno Match, combate en el cual tendrás que quemar a tu rival. A diferencia de la vida real, las cuerdas del ring sí se prenden fuego. Para que el jugador gane, debe aumentar la temperatura del ring mediante la realización de movimientos más devastadores. Tan pronto como la temperatura alcanza 500 ° F, el jugador puede entonces comenzar a establecer su oponente en el fuego.
En varios de los combates de los juegos anteriores, al acabarlo, se regresa al menu. En el SvR 2009, los luchadores pueden hacer combates en el vestuario o en el backstage, con una gran variedad de armas a su disposición y seguirán los combates en el aparcamiento que aparecieron en el último juego. También está la opción de combates con arbitro especial (special referee match), pero solo se puede utilizar como un storylines del modo de juego Road to Wrestlemania.
Tanto en Wii como en las versiones DS, se incluyen nuevos tipos de combates, como en la jaula de acero y combates con escaleras en la versión de DS, además de combates TLC.
Los estilos de lucha, una de las características principales de la versión anterior, han sido cambiados.
Se llevará a cabo una nueva elección semi-automática a la hora de luchar. Por lo general, se eligirá automáticamente un objetivo particular para que el luchador ataque, pero que puede ser cambiado por parte del jugador.
La empresa Japanese TOSE se hará cargo de la Amaze Entertainment en el desarrollo del juego de la versión DS. A diferencia de la versión anterior del juego, el cual se centro exclusivamente en el manejo por parte del lápiz. En la edición de este año no se usará solo el D-pad para el movimiento.
La versión del juego de DS es ahora similar a las de las otras consolas con el pleno control del luchador y poder circular por todo el ring y una barra de resistencia para crear un finisher. Los objetos, artefactos y las comunicaciones seguirán siendo controlador por parte del lápiz óptico.
Modos de juego
La mayoria de las plataformas, se pueden utilizar en un nuevo modo de temporada, llamado Camino a Wrestlemania XXIV (Road to Wrestlemania XXIV), que sustituirá la versión anterior del modo temporada 24/7. En este nuevo modo, los jugadores pueden elegir entre cinco superestrellas para tener una storylines en el modo individual. Son los siguientes: Triple H, CM Punk, The Undertaker, John Cena o Chris Jericho.
Los storylines que aparecen en este modo, están hechas para encajar en el luchador elegido por el jugador. Además los luchadores pueden jugar la historia con cualquier socio local o en línia. También se ha confirmado que por primera vez en la versión de Wii se incluirá el modo de Road to Wrestlemania, sustituyendo al modo Main Event de la edición del juego anterior.

El otro nuevo modo que aparecerá en el juego será el modo Carrera, que sustituirá al modo de GM (General Manager) de la versión anterior del juego.
A diferencia del Road to Wrestlemania, todos los carácteres que aparecen en el juego son elegibles para jugar entre ellos luchadores creado por el jugador en el modo Create-A-Superstar (Crear una Superestrella). El objetivo principal de este modo, es que el jugador con su luchador, comience su camino hasta la clasificación por un titulo de su elección, en los tipos de combate que también puede elegir. Después de cada combate, el luchador recibirá los puntos adjudicados respecto al combate.
En la versión de Nintendo DS habrá un RPG en el modo de temporada. Los jugadores podrán mejorar sus personajes a través de la oficina de capacitación o WWE tienda e interactuar con superestrellas para iniciar peleas. The player will be given missions to complete in order to become a champion. Created wrestlers will be eligible to use in this career mode. El jugador tendrá que completar misiones con el fin de convertirse en un campeón. Los jugadores podrán utilizar a sus luchadores creados en el modo carrera.
Crear movimientos
THQ ha confirmado que en el vídeojuego se incluirá una función de Cree-A-Finisher (crear finisher). El jugador tiene la capacidad de seleccionar 10 de los más de 500 animaciones únicas para hacer el acabado, y también tiene la opción de acelerar o ralentizar las animaciones. El Cree-A-Finshier se limita a crear movimientos de pie, no movimientos aéreos.
Por primera vez, en la versión de Nintendo DS, contará con una versión limitada del modo Creación-A-Superstar. De acuerdo una visita a los estudios de Yuke por la Xbox 360, el Crear-A-Superstar en el modo de consola de las principales versiones en función de la física basada en prendas de vestir de forma realista, como ropa suelta y collares.
La versión Wii tendrá la característica de crear una entrada, al igual que las demás versiones. Pero al contrario que en las otras versiones, en la versión de Wii puedes utilizar el Control Remoto Wii y Nunchuk, y contará con entradas interactivas y celebraciones de la victoria, como también golpes o posar frente al oponente. Además, por crear una buena entrada, tendrás más impulso y bonificaciones a la hora de iniciar el combate.
Características del juego en linea
La versión de Wii se han incluido el modo de juego en línea, así como clasificaciones. Sin embargo, el juego en línea no estará disponible para la versión PlayStation 2.
Para mejorar aun más esta versión del juego, además de la serie sobre las listas obsoletas y las nuevas superestrellas de WWE, THQ declaró que el juego ofrecerá contenido descargable, una función para mantener el juego lo más actualizada posible. De acuerdo con THQ, el contenido descargable también "les permite introducir eventos especiales en el juego sobre la base de lo que está sucediendo en el espectáculo real"